
Mais um trabalho para faculdade terminado! Dessa vez foi para a disciplina de Modelagem e Texturização de Personagem com o Professor Gustavo Rosa.
Esse foi o primeiro personagem completo que modelei e texturizei por isso ele tem alguns problemas. A textura quando deu o smooth deu alguns problemas que não tive tempo de concertar e o modelo quando eu deu mirror ele juntou alguns vertexs que não deveriam ser juntados criandos alguns polígonos de três lados. Infelizmente notei isso depois de criar o UV dele e também não tive tempo (e paciência, confesso) de concertar. Mas ficou a lição para os próximos modelos.
Usei como modelo o personagem do jogo "Grim Fandango" chamado Glotis, um monstro criado para concertar carros, definitivamente um dos personagem mais fodas que já vi em um jogo!






